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23/03 2010

Twitter: muerte al trabajo creativo

Por Eva Garcés Añadir un comentario

Seguramente es nadar contracorriente bajarse de este tren, un convoy que no sólo está en marcha, sino que circula a toda máquina. Me rebelo, me apeo para recuperar la anacrónica velocidad del pensamiento, para volver a disfrutar de mis dudas, para poder seguir cuestionándome -y formando- opiniones.

Quiero ensuciarme con la creatividad, bucear en el caos, evaluarlo, deconstruirlo, interpretarlo y sintetizarlo para poder aportar soluciones sencillas, idealmente impecables. No disimular la mediocridad lanzando mensajes mimetizados entre toneladas de palabrería. No quiero más respuestas, quiero hacer trabajar a las preguntas.

Y es que Twitter demanda un pensamiento (¿pensamiento?) veloz, inmediato. Desgrana un discurso precipitado, atropellado por lo no meditado.

¿Porqué tanta necesidad de sentirse presente a costa de cualquier necedad? ¿Porqué construir un escudo de palabras encogidas y escupidas que no hace sino ocultarnos como personas, un escudo sobre el que resbalan a su vez, como mosquitos estrellados, los lanzamientos del resto de gladiadores en una lucha desesperada y absurda por sentirse seguido, valorado o al menos, tenido en cuenta?

El Twitteo pasivo me roba el tiempo y unas veces me devuelve datos absolutamente prescindibles sobre la vida más cotidiana de tal o cual vecino, y otras me bombardea con información que me desinforma, porque no soy capaz de procesarla, archivarla o decodificarla a la velocidad a la que se produce.

El twitteo activo no me seduce, desde el momento en que implica sentir la necesidad de lanzar cualquier cosa desde tu persona, y en la mayoría de los casos, como si se tratase de lanzar un pedo o un piropo, sin plantearse a quién le puede interesar tal lanzamiento.

¿Dónde queda la imaginación, el poder de analizar y construir, la ilusión de inventar, de sentir el vértigo de la página en blanco, del vacío?

Si las personas que aplicamos la creatividad en nuestro trabajo no sentimos el vacío, es que algo va mal; si no podemos enfrentarnos a la soledad de nuestras reflexiones, con el tiempo que esto demanda, con el riesgo y la ilusión, es que estamos tirando de un discurso anterior o ajeno.

Contribuir es esencial, y todos necesitamos alimentarnos de inspiración, pero debemos ser capaces de discernir cuándo estamos contribuyendo y cuándo estamos devaluando ciertos valores a puro de desgastarlos o de desperdigarlos como los hilos de un diente de león.

23/02 2010

Los periódicos mejor diseñados del mundo

Por Eva Garcés Añadir un comentario

En una época en que le papel va de capa caída, los periódicos de toda la vida deben reinventarse o morir.
la SND (The Society for News Design, organization for news media professionals and visual communicators – specifically those who create print/web/mobile publications and products.) acaba de elegir a los tres mejores periódicos del mundo, destacando en general el uso que estos hacen del espacio, la ilustración de las noticias -el uso de la técnica de la ilustración no procedente de banco como valor añadido y diferenciador- .dentro de la mediocre marabunta de publicaciones diarias, el jurado destacada la vuelta a los periódicos con forma de periódicos: tipografías cuidadas, elegantes y bien jerarquizadas y grandes fotografías en portada. Artículo interesante para nostálgicos y para seguidores “del uso del papel impreso como un pequeño lujo.”

10/02 2010

“abocetar” los websites para entenderlos y explicarlos

Por Eva Garcés Añadir un comentario

Este artículo (your websites story with sketchboarding) explica y documenta el proceso de “abocetar” las web en el proceso de arranque del proyecto.
Sobre todo aquellas más extensas o las que implican procesos de interacción. Ayuda a encontrar soluciones y a no incurrir siempre en los mismos planteamientos de estructura/contenidos/taxonomías/diseño
Sería algo así como una mezcla entre el guión técnico y el el storyboard en cine y obviamente obliga al equipo a “entender” lo que está contando, a ver qué actores intervienen (necesidades de contenidos, interacciones, tecnología…)

09/02 2010

Signup forms must die – here’s how we killed ours!

Por Eva Garcés Añadir un comentario

Interesante artículo/demo sobre la interacción del usuario frente a procesos de registro.

http://www.90percentofeverything.com/2009/03/16/signup-forms-must-die-heres-how-we-killed-ours/

08/01 2010

Consejos para posicionamiento

Por paco Añadir un comentario

En este enlace nos explican unos cuantos consejos que sirven para mejorar el posicionamiento de las webs en los buscadores.

http://wwwhatsnew.com/2010/01/07/que-no-debes-hacer-si-quieres-aparecer/

08/09 2009

La regla de 3 clics

Por Fernando Igual Añadir un comentario

[C&P]
La regla sostiene que ninguna página de un sitio debe estar a más de 3 clics o, en otra versión, que no debe estar a más de 3 clics desde la página de inicio. Según esta antigua regla la arquitectura de la información de un sitio debe estar organizada de forma que todo su contenido esté al alcance de 3 clics como máximo. La estructura del contenido debe, pues, tener poca profundidad y ser superficial.

Esta regla es bastante seguida entre los responsables de Internet y desarrolladores, aunque está cuestionada desde hace tiempo entre los especialistas en usabilidad y diseño de interacción. Según estos, lo importante es crear un sistema de navegación eficaz que lleve a los usuarios donde deseen ir, una navegación clara y lógica, que tenga sentido para el usuario y sea fácil de entender y seguir. El número de clics no es un factor determinante, si no irrelevante en la mayoría de los casos. No es, pues, un criterio de medida de la usabilidad de un sitio.

Continuar leyendo en en UsoLab

01/04 2009

10 Sitios con stock de fotos gratis

Por paco Añadir un comentario

En este enlace podemos encontrar 10 lugares donde encontrar imágenes para recursos, y son gratuitas. Algunos puede que se conozcan, y otros no, pero por si acaso, mejor saberlos todos.

http://www.presidiacreative.com/10-amazing-free-stock-photography-sites/

12/07 2007

Será este el hermano pequeño de “Magnolia”

Por Gerardo Roger Añadir un comentario

Quizás hayamos encontrado el tan deseado hermano pequeño de nuestro “Magnolia”, ese tan buscado CMS que nos permitiera gestionar sitios web al 100% pero sin el consumo de recursos de su hermaño mayor.

Yo le he dado un vistazo y la verdad que me ha gustado lo que he visto mantiene la filosofia de parrafos de magnolia (los llama módulos) permite trabajar con la estructura del árbol de la web, ….

Bueno es el momento que los perfiles técnicos de Ecran nos den su opinión y validen o descarten esta opción.

Para hacer pruebas podeis acceder a :
http://demo.opensourcecms.com/exponent/
Username- admin
Password- admin

21/06 2007

Carteles publicitarios que hablan cuando los tocan… ¿Podríamos aplicarlo a nuestro Inmogis?

Por Paz Baños Añadir un comentario

Científicos de una universidad sueca han desarrollado carteles interactivos con papel electrónico y tinta conductora, capaces de emitir información audible cuando el usuario los toca. Un mensaje pregrabado sale entonces a través de altavoces fabricados con electroimanes impresos, y que vibran en respuesta a una corriente, generando así el sonido.

http://www.theslogan.com/es_content/index…

Vía www.theslogan.com
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19/06 2007

¿¿¿Viral para vender casas???

Por Paz Baños Añadir un comentario

Grupo Vocento y Habitasoft han lanzado recientemente al mercado su portal inmobiliario Sacacasa.com con una campaña viral que incita a los cibernautas a entrar en el portal inmobiliario con un reclamo diferente. El microsite www.pruebatetucasa.com se basa en el envío de postales cómicas que tienen como protagonista al propio usuario y como fondo, su casa soñada.

 

http://www.marketingnews.es/Noticias/Medios/20070618004

Vía www.marketingnews.es

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